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第一千一百二十九章圆满(2/2)

00%。

穷途末路时,恶向胆边生!索,他们决定包围过来,直接打封印,NPC都放弃了。

实在找不任何破绽,渐渐的天裂势力玩家开始病急投医了。队伍不在受控制,混分散开,破罐破摔要去打封印,结果,自然是无法靠近。

战斗持续数个小时后,看上去守护阵营被完全压在了封印周围,最终,连复活石都没有守住,人数的差距已经成倍。

装备特2:嗜血夜叉。击杀红名玩家必掉落装备;没击杀一个红名玩家生命值恢复健康状态;被红名玩家击杀,不掉落任何品,不损失经验。

陈初带着古岛势力最先反应,敌人变得单薄的阵线冲一条路,先杀掉大型目标!这不是必杀的举动,只不过,这么对面的人肯定会慌。果不其然,原本在扩散的包围,立收了回来。

属于陈初的惊喜,在整个战场只是不足轻重的小问题。

装备特4:灵魂。击杀一名玩家目标提升0。4%伤害效果,最多叠加100层,在脱离战斗状态后,效果自动取消。

势随人心,败的预来,那颓势不可遏制的飞速蔓延。不知不觉,守护阵营的人都开始往外面压了,着受到的冲击虽然猛烈却也是回光返照。

很快抢回了复活

见到这一幕,陈初知赢了。

当陈初幸运值达到-130,基本上是个带暴击打他都是一片金光。不过,加上减少伤害以及暴击伤害减少的属,自我安的想法就是,陈初现在拥有70%-83%的效。当然,类型属于自我安,伤害降低和暴击伤害降低不是叠加起来计算的,综合之下也就是55%-64%的效果,幅度在于陈初带单手杖和小盾还是双手法杖。

但是,事实上守护阵营有很大的优势!NPC也死光了不假,但是,住了对方的攻击,真正的了一个“守”的局面,而且,某意义上,这比攻打别人帮派岛还要难,集中的人群不需要任何指挥就形成了非常完的阵型,治疗的帮助确保了,己方死亡永远比对面的少,而且,他们冲来的战士本得不到复活,要是有治疗冒结果只有死在当场。



就算是如此,这已经是《临界》独一无二,在加上陈初走的路线越来越像一坨了…

陈初带着人又退,他心想“要保险就这么耗吧,反正NPC早晚会冲上来。如果,他们不收回来就直接杀掉”

“两次化增加了10%的减少伤,170全属,7%伤害提升…算了,就当是提升属了。”陈初如此想着,夜叉魂印能在这样的情况下直接完成两次化,也算是给陈初省事了。他开始还琢磨着,开新等级就去找鬼魂类的怪杀,把装备化了。

装备特3:压力破解。降低暴击伤害3%。

更关键的是天裂的NPC不听指挥,他们只会义无反顾的冲,一个接一个的死掉,最后就剩下唯一的大型目标以及那几名超神品级。任谁都明白,这几位要是在死,他们就输了!要赢唯一的可能就是在NPC没上去之前打爆封印,这看上去又是一件不可能的事情。

装备特5:生死印。主动施展技能,50%几率直接秒杀目标,50%几率自亡(该技能无法对BOSS目标施展,自亡后等级降低1,诅咒状态24小时)。

似乎觉到胜利就在前,守护势力的玩家反而变得更加小心,赢下来真不容易,绝对不能在关键时候了问题。

魅力值现在负3,幸运值彪悍到-130,这也就算了,现的特5看得陈初裂。这技能他真就不敢用…

(以完成最终化)

当前化度0/0。

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