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先,艾诺
选了一栋小屋,建在了那条下去海边沙地的通
旁,这一回到是不需要艾诺去“
房
”了,因为艾诺看到,屏幕上小屋虚影的那块地方,在现实中却是一阵法则线
织的样
,只不过一分钟的样
,一栋带着茅草屋
的小屋
形就已经完成了,却是如同无中生有的手段,煞是神奇。
随后,
大的粮仓和民兵营地也先后被
现了
来,再加上几栋小屋,堪堪完成了他心目中乌
建筑防御
系的设想。
另一块则是文明加速,也就是升级科技的,上面有一个科技的备注,这个科技叫
“木工术”能加速木材采集速度。
至于不先升级科技,并不是艾诺不重视它们,无论是驯化、采矿还是织布,艾诺都很
馋的,但那些玩意儿比较“贵”算上层建筑,而且目前情况
急,还是先让他完成基础建设再说吧。
民兵营地虽然介绍很不给力,但这会儿他最需要的就是武力了!
而小屋的
积也
乎艾诺意料的大,长方形,长有十米的样
,宽度也达到五米,
度稍低,有三米左右,这哪里是小屋了?分明不比他这个“酋长”的村公所小好不好!
不过,现在先要建的建筑是小屋,因为主基地附带的10人
上限之前就被他用掉了,不建小屋加人
上限,如何继续制造人造人?
障的,而且,依照他的经验,往往粮仓这类建筑都有加速资源采集的作用。
因此,在艾诺的想法中,他需要用建筑
封堵住林地那三面,万一有敌人或者他无法预料的东西前来,这些建筑
就能充当一
防护设施了,这也是很多战略游戏开局后玩家必定要注意的一
,又有一个通俗的称呼——乌
,是阻挡敌人,争取生产时间的手段。
此时,艾诺周边的地形还是比较险要的,一方为落差大约十多米的断崖,别看这
度好像不算太
,不过几层楼的样
,可也算是天险了,至少主基地背后不容易被攻击,而另外三面则是颇为空旷的林中空地,除了一条通向断崖下方的小径,外圈都被森林所包围,即遮蔽自己的视野,又利于敌人隐藏,不算安全。
不过,在现实中这么玩,显然是个颇大的工程,林间空地面积可不小呢,艾诺又还不清楚建筑
的
大小,只能摸着石
过河了。
不及查看小屋面板,艾诺又开建其他建筑,这回
上了伐木场,和当初
村公所一样,也
了一个以伐木场图标为背景的页面,但与村公所不同,上面只有两块信息,一块是介绍伐木场的,并且非常详细,标注着建设伐木场后,村民能够自动获得伐木技能。
艾诺将伐木场的虚影移动到自己选择好的地方,外圈森林包围弧度的中间
,之所以选择这里,是因为伐木场够大,能够遮挡很大一块地方,又能够最大限度地便于村民收集森林木材,一举两得。
不过,当他看到人
上限增加到二十,也就明白小屋这么大的原因了,一栋小屋要住上十个人,能不大一些吗?
艾诺顿时在地图上规划起建筑布局来了,
搭
建是没有前途的,合理布置建筑
也是即时战略游戏的重要法门,尤其在抗敌时,适当的建筑布局就是一
防御屏障。